günümüz oyunlarında bir darboğaz yaratmayan işlemci.
tabii işlemciye yüklenen oyunlarda, 120+ hz değerine eş fps'yi her zaman veremeyecektir; ancak zaten şu anki en hızlı işlemci de her zaman veremiyor. günümüz işlemcileri, çekirdek başına performans olarak, 4790k'ya göre pek bir ilerleme sunmadı. 2011'de çıkan i7 2600k'dan beri, çekirdek performansı çok ağır gelişiyor; 6 ve 8'e ulaşan çekirdek sayıları ise oyunlarda büyük fark yaratmıyor.
bu arada, bf v'deki ray tracing'in rtx 2080 ti'ı bile çok zorlayan bir işlem olduğunu belirtelim. ray tracing aktifken işlemcinin multi thread yükü artıyor olsa bile, şu anki gpu'larla işlemci kaynaklı bir takılma hissedilmesi pek olası değil.
rtx 2070'i o listeye, ray tracing açmak için gereken en düşük kart olduğu için yazmışlar. "i7 8700'e karşılık rtx 2070" olarak algılanmamalı.
şuradaki
incelemede, 2080 ti sonuçlarının bile tamamen ekran kartı belirleyiciliğinde olduğu görülebilir. testteki işlemci, hızı biraz arttırılmış i7 8700k.
not: teknoseyir'in izleyici kitlesini bilemiyorum; ancak editörleri, son baktığımda, türkiye'deki en detaysız pc donanım incelemelerini yapıyorlardı. teknoseyir'i, levent pekcan denen şahsın darkhardware konusundaki "tavrı" nedeniyle yıllardır açmıyorum; aradan geçen zamanda incelemelerdeki detay seviyesinin değiştiğini de zannetmiyorum.
bahsi geçen diğer iki siteyle de bir ilgim bulunmuyor.