playstation experience 2017'den bildiren
playstation access'ten öğrendiğimize göre
sucker punch, oyunun 1274'te gerçekleşen
moğol işgali sırasında
japonya'da geçeceğini duyurmuş ve ana kişimiz bir
samuray olacakmış. oyunun bir açık dünya oyunu olacağını belirtmişler. sucker punch'ın panelini henüz izleyemedim, ama access'in haberi burada.
batı, doğu'dan gelen, özellikle
orta asya bozkırından gelen akınları tarihsel olarak pek önemli yerlere koyuyor ve bunlara ilgiyle, merakla, oldukça gizemli olaylar olarak bakıyor. moğol imparatorluğu'na büyük ilgileri var ve moğol akınlarına tüketim kültüründe bolca yer verir oldular.
bu bir yandan iyi ve ilgi çekici bir şey, öte yandan da doğu'nun şeytanlaştırılması, kötücül ve gizemli bir yüze büründürülmesinden ötürü kötü bir şey. biz kendi ülkemizde, öte yandan, bizim için büyük anlam taşıyabilecek konularla neredeyse hiç ilgilenmediğimiz için, orta asya'yla da hiç ilgilenmiyoruz. bu yüzden çağdaş anlatılara ağırlığımızı koyamıyor, kendi uygarlık görüşümüzü katamıyor ve gizemli bulunan alanları aydınlatamıyoruz.
orta asya, her ne amaç ve yöntemle olursa olsun tarihle ilgilendiğini öne süren biri için kilit önem taşıyor. batılılar bunu görüyor ve kültürel ürünlerini bu gerçeğe açıyorlar.
bütün bunlara ek olarak, düşünmeden edemiyorum, eğer bugün büyük sermayenin kalelerinden biri diyelim ki
japonya değil de
moğolistan olsaydı,
abd'li bir oyun stüdyosu bu oyunun öyküsünü tam tersten yazıp, japonlar yerine moğolların gözünden işler miydi?