reddit'te ortaya çıkan, daha sonrasında silinen bir söylentiye göre 3 yıldır disney'de geliştirildiği iddia edilen, tüm zamanların en iyi korku oyunlarından biri olmayı başarmış
alien isolation'ın devam oyunu.
alien romulus'un yarattığı hype'tan da faydalanarak oyunun
gamescom'da bir teaser'la duyurulacağı iddia edilirken, ilk oyunun da
remastered versiyonunun çıkacağı konuşuluyor.
keşke çıksa dediğim oyun. 1. oyun yapay zekası ve atmosferi ile mükemmeldi. 2. oyun o seviyeye çıkabilir mi bakalım...
an itibariyle vietnam flashbacklari yaşamama sebeb olmuştur, bir de ps vr2'ye özel bir bir alien isolation tarzı oyun çıkaracaklar sanırsam heyecanla bekliyoruz.
resmi olarak duyurulan oyun. gerçi adının alien isolation 2 olup olmayacağı belli değil. devam oyunu demişler sadece. ilk oyunun yönetmeni yapıyor yine.
"dünyanın dört bir yanındaki hayranlarımıza:? alıen: ısolatıon ile çıktığımız yolculuğun üzerinden 10 yıl geçtiğine inanmak çok zor.? alıen: ısolatıon’ı geliştirmeye başladığımızda tek bir yol gösterici ilkemiz vardı: alıen serisinin köküne inen gerçek bir deneyim yaratmak - 1979 yapımı orijinal filmin atmosferini ve dehşetini yakalayan yeni bir hikaye.?? yıllar boyunca oyuna olan tutkunuza tanık olmak ve dünya çapında bu kadar çok oyuncuya ulaştığını görmek inanılmaz bir şeydi.?? 10. yıldönümünde, imdat çağrılarınızı yüksek sesle ve net bir şekilde duyduğumuzu size bildirmek uygun görünüyor.?? bugün, ekip adına alıen: ısolatıon’ın devam oyununun erken geliştirme aşamasında olduğunu teyit etmekten mutluluk duyuyorum. hazır olduğumuzda sizlerle daha fazla bilgi paylaşmak için sabırsızlanıyoruz.?"
kaynak
ne gta 6 ne de başka bir oyun. yıllardır en çok beklediğim iki oyundan birisi çıkacakmış. çok sevindim. tüm korkuları yenip birinciyi tekrar oynama zamanı geldi artık :)
* peşin edit: bu girdi, sıkı bir alien franchise hayranı olarak; alien isolation 2 için tamamen hayal gücümdem ilham alarak tasarladığım senaryoları içermektedir. yani temel motivasyonum kısaca; "alien isolation 2 hangi konuyu işlemeli?" sorusuna yanıt bulmak. senaryolar farklı farklı olsa da hepsinin tek bir ortak noktası olacak. tıpkı alien isolation'daki gibi silahlarla yok edilemez xeno ve gizlilik temalı oynanış. zira alien isolation'ı biz alien hayranları ve oyunseverler için özel kılan şey de aslında tam olarak bu.
yeni senaryolar tasarladıkça bu girdi sürekli kendini güncelleyecektir.
senaryo 1: amanda ripley'in hikayesinin devamı.
bu senaryoyu zaman çizelgesinde 1. oyunun bittiği yerden devam edecek şekilde tasarladım. her ne kadar aliens filmini referans alarak hazırlamış olsam da filmdeki gibi bug-hunt tarzı bir senaryo yerine, yine gizlilik temalı bir oynanış ve hikayemiz olacak.
amanda ripley bir kurtarma ekibi tarafından tesadüfen bulunur ve nostromo-02 adı verilen, weyland-yutani’ye ait yeni ve gizli bir uzay istasyonuna getirilir. istasyon, alien araştırmalarında merkez olarak kullanılan, yüksek güvenlikli bir bölgedir. burada amanda'ya sevastopol uzay istasyonunun yok olmasına neyin sebep olduğu sorulur. amanda sorguya çekilirken, sevastopol’daki xenomorph tehdidini ve istasyonun yok oluşuna dair bildiklerini anlatır.
bu sırada, istasyonun derinliklerinde bir sorun çıkar. weyland-yutani’nin saklı deneylerinden biri kontrolden çıkmıştır. çıkan kaos sonucu, tüm güvenlik sistemleri devre dışı kalır ve güvenlik kapıları kapanarak, yaratıklar serbest kalır. istasyonun güvenlik ekibi, amanda’nın deneyimlerinden ve tecrübesinden faydalanarak xenomorphları etkisiz hale getirebileceklerini düşünür.
amanda, istasyonda tek başına kalmaz, ancak yanında güvenlik ekibinden birkaç hayatta kalan vardır. bu yeni istasyonda xenomorphlar dışında, üzerinde deney yapılan farklı türler de bulunmaktadır. bu yaratıklar, amandanın yeteneklerini daha fazla zorlar. amanda'nın xenomorphların yanı sıra ortaya çıkan bu yeni tehditler sebebiyle stratejik bir şekilde gizlenerek ve zekasını kullanarak hareket etmesi gerekmektedir.
aliens filmindeki gibi, güvenlik ekibi xenomorphları durdurmak için ağır silahlarla donatılmıştır, ancak ekipler hızla tükenmeye başlarlar. amanda’nın artık geride kalan az sayıdaki ekiple birlikte ilerlemek zorunda kalması ve gizliliğe dayalı bir kurtuluş planı oluşturması gerekir. diğerlerinin aksine, amanda gizliliğe dayalı hareket etmenin onları daha uzun süre hayatta tutacağını bilmektedir ve ekiptekileri buna ikna etmeyi başarır. oyunun ilerleyen kısımlarında ekip bir arada hareket etmenin gizliliği baltalayacağı, xenolara ve diğer tehditlere karşı kendilerini açık hedef haline getireceğinden bahisle stratejik noktalara dağılır. bu noktadan sonra amanda tek başına ilerleyecektir. stratejik noktalarda konuşlanan ekip arkadaşlarının yardım ve yönlendirmesiyle nostromo-02'den kaçış planı için harekete geçer.
amanda ve ekibi, istasyonun nükleer bir kendini imha sistemine sahip olduğunu öğrenir. ancak bu sistemi devreye sokmak için istasyonun en derin bölümüne, yaratıkların ve deneylerin olduğu bölgeye inmek zorundadır. her adımda daha fazla yaratıkla karşı karşıya kalan amanda’nın planı saklanarak geçmek üzerine kurulur.
senaryo 2: genişletilmiş sevastopol'da geçen prolog
(kısa zaman sonra paylaşacağım)
üstteki yazar gibi su fani hayatimda iki oyunu öyle böyle beklemiyorum.
birincisi manhatten'da, gökdelenlerin arasinda gecmesini bekledigim, snake plissken gibi takilabilecegimiz bir adet escape from new york'dan esinlenilmis fallout, digeri de asmis yapay zekasi, caresizligi dibime kadar hissedecegim, korkudan ve stressten sik sik ebesini anacagim bir adet alien barindiracak olan isolation 2.
creative assembly'ın daha çok erken aşamalarında olduğuunu söylediği ve en iyi ihtimalle 2027'de çıkması beklenen serinin ikinci oyunu. 1990'larda resident evil serisinden başlayarak neredeyse piyasadaki bir çok oyunu oynamış biri olarak alien isolation kadar beni tırstıran başka bir oyun olmadı. açık ara önde. muhtemelen alien filminin külliyatı sebebiyle de bilinç altımızda o yaratığa karşı oluşan korku ve iğrenme duygusu var. merakla bekliyorum ama oynarken gene çok zorlanacağımı düşünüyorum.