armored core vi fires of rubicon - Şükela: Nice | All

oyun zor degil, "git gud" cu tayfaya from software tokadi yeni cikarttigi updatele caktigi oyundur. pvp`de kimsenin kullanmadigi birkac silaha direkt buff geldi ve oyunun en zor 3 boss`u olan balteus, cel240 ve sea spider nerf yedi.

mesela balteus oyunda ki en buyuk zorluk cunku bu yavsagi dumduz edebilecek butun silahlar balteus`u yenmenizle aciliyor. oyunu ilk defa oynayanlar icin cok buyuk sikinti. ne yapacaksin, cani cegregine getirmeden biten pulse gun mi kullanacaksin?

benim sikintilarimdan biri bu oyunda tamamen yanlis bir stagger sisteminin uygulanmasi. eski ac oyunlarinda kafana fuzeleri yedigin zaman boost`un iptal olur geriye bir adim atar devam ederdin. ac6da staggerdan ziyade stun sistemi var. bildigin mal gibi havada asili kaliyor ve hircbir sey yapamiyorsun. stun lock olm iste bu. balteus`a karsi stun yedin arka arkaya 3 fuze salvosu cikartiyor pasa, e oldun. cel240 devasa enerji kilici olup harita boyunca 3 defa gidip geliyor, atiyorum boost`un bitti, cok normal cunku eleman saldirmayi kesmiyor, birini yedin olmedin ikinci yiyorsun cunku stun. yine olmedin ucuncyu yiyorsun cunku stun. peki bu sistem bosslarda ve diger ac savaslarinda isliyor mu? hayir. stun olan dusmanlar hemen kaciyorlar ve normal zamanlardan bu adamlara hasar verebilmek imkansiz gibi birsey. oyunun sonlarina dogru chip damage`la kotarabileceginizi zannediyorsaniz cok yaniliyorsunuz.

input reading var. yapay olarak zorlugu arttirmanin belkide en eski yontemi. jetonlu makinalarda oyun oynamis herkes bilir ozellikle dovus oyunlarinda cok olurdu. aduket atarken dusman siz aduket atamadan ziplayip tepenize cokerdi. balteus kesmeye giderkenn ikinci bolgedeki dusmanlar bunun en guzel ornneklerinden biri. daha sonra zaten butun ac savaslarinda input reading`e tanik oluyorsunuz.

daha sonra hit detection cok kotu. bunun yuzunden kac defa ayni adamlarla tekrar tekrar savasmak zorunda kaldim. laser lance veya ashmead`le son darbeyi vuracakken hit detection kafayi yiyor ve stun lock yiyip oluyorum. burada ki en buyuk suclu aa22 hc denen serefsiz oglu serefsiz robot.

simdi de build kismina gelelim. hicbir anlami yok. oyunda bariz sekilde op silahlar ve parcalar var. stagger olmadan hasar vermek cok zor oldugu icin gatling, zimmerman, songbird gibi silahlar yuksek impact damageleri ile oyunu domine ediyorlar. hatta su meme olayi cok guzel resmediyor. bunlara bir iki silah daha ekleyebilirsiniz, ancak olay yuksek impact damage`de bitiyor. burada da tanklarin hayvan gibi op olmasi basliyor. 4 tane op silahi bu abilere yukleyip yardirabiliyorsunuz. bunun nedenide wheelchari olarak bilinen fortaleza`nin bazi biped buildlerden daha hizli hareket ediyor olmasindan geliyor. ben oyun boyuncan light build yaptim bu lavuk benim kadar hizli hareket edebiliyor ve benim sahip oldugumdan yaklasik 3000 daha fazla ap`ye sahip, ustune tasidigi 4 silahida hareket halindeyken atesleyebiliyor. meta metadir sonucta. fortaleza, 2 zimm, 2 stun needle oyun cruise modda oynanabilirse ne anladim ben customisationdan.
1 favorites - -