farklı final fantasy oyunlarından esinlenmeler içerdiği söylenebilir.
---
spoiler ---
final fantasy vii: buradaki esinlenmenin ne olduğunu söylemek -- hatta belki bunu yazmak bile -- spoiler'a girer, bilen bilir.
final fantasy viii: en geniş kapsamda esinlenmelerin olduğu oyun.
- expedition konseptinin ff8'deki seed oluşumunun benzeri olması (bunlar öğrenci değil ama yine de üniformaları var, idare edin)
- paintress konsepti, o oyundaki sorceress konseptiyle oldukça benzer.
- act ii sonunda renoir'ın ikinci fazda çağırdığı hayvan da griever'a benziyor, bilen bilir.
- belli bölgelerdeki sabit kamera açıları (yukarıdaki yazarın değindiği nokta).
- turn based sistemde aktif unsurların olması (squall'ın gunblade trigger mekaniğini hatırlayın)
- squall ve verso kostüm benzerlikleri.
- kısmen pictos sistemi (takıldıkları zaman statları arttırmaları, junction sistemi kadar güçlü olmasa da buradan esinlenmiş durumda)
final fantasy ix:
- pictos sisteminin diğer unsurları final fantasy ix'ten birebir alınmış diyebiliriz. takılan itemlardan gelen karakter yeteneklerinin savaşlar sonrasında öğrenilmesi ve bunların puanlarla karakterlere atanması final fantasy ix'in sistemidir. expedition 33'ün farkı sistemin basitleştirilmiş/hızlandırılmış olmasıdır, zira her yetenek 4 savaş sonrasında öğreniliyor.
final fantasy x:
- turn based sistem, solda sıranın kimde olduğuna yönelik gösterim, haste ve slow mekaniklerinin işleyişi final fantasy x ile aynıdır.
- ek: mesaj atan bir yazar ff10 ile daha fazla benzerliğin olduğuna dikkat çekti: (bkz:
#175115346)
- bu vesileyle detayına girmeden şunu ekleyelim, sin ve paintress arasındaki çağrışım bir yana, expedition 33'deki "chroma" ile ff10'daki "fayth" olguları tematik benzerlik içeriyor.
daha genel olarak regen, shell, slow gibi bazı buff/debuff isimleri de final fantasy'ye doğrudan referanstır. monoco başlı başına bir final fantasy arketipidir (
blue mage, yani ff8'de quistis, ff9'da quina, ff10'da kimahri vs.).
---
spoiler ---